Informations sur le téléchargement :
Editeur(s) : Elephorm Os du logiciel : Multi Version actuelle : Date de sortie : 2011
ZBrush 4R2 est aujourd'hui un acteur majeur dans les productions 3D de jeux vidéos et de films à effets spéciaux. Avec une technologie innovante, ce logiciel 3D a révolutionné la technique de création de personnages 3D. Du coup, ZBrush est aujourd'hui un outil puissant pour la modélisation industrielle, le design ou encore pour la modélisation architecturale. Dans ce tutoriel vidéo de plus de 7 heures, vous pourrez suivre Cyril Cosentino autour d'un atelier créatif avec ZBrush 4 R2 en faisant un tour d’horizon de toutes ses fonctionnalités. Cyril Cosentino, spécialiste dans le monde de la 3D et des effets spéciaux et formateur certifié Pixologic Expert, vous guidera dans cette formation en vous montrant les fonctions et techniques indispensables de ce logiciel.
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Durée totale de la formation: 7 h 01.Introduction Présentation de l'auteur 00:01:08 Les nouveautés de ZBrush 4 R2 00:00:51 Récapitulatif sur l'interface 00:03:47 02.Le Dynamesh Présentation du Dynamesh 00:02:35 La résolution (atelier pratique) 00:06:08 Addition d'un objet 00:04:21 Soustraction et Intersection 00:04:34 Create shell 00:02:30 03.Mode Transpose Duplication d'objets 00:02:37 Duplication en soustraction 00:05:41 04.Curve Mode Les brosses curves 00:03:49 Les options de Curves 00:05:27 Création d'objets avec des curves 00:07:08 Curves et Polypaint 00:04:04 05.Outils de sélection et de découpe Slice curves 00:04:21 Clip curves 00:02:44 Clip circles / rectangle 00:03:09 06.Atelier Pratique Dynamesh Création de base 00:06:04 Création de base avec les curves 00:07:01 Mise en forme / Ajout de détails 00:11:34 Insert Objet 00:06:55 Sculpture Détails 00:11:17 Brush Pinch 00:13:03 Clay Polish 00:08:20 Extract 00:06:39 Détails Cheveux et corps 00:08:12 07.Surface Noise Réglages 00:04:38 Ajout de textures 00:02:52 Transparence 00:02:38 Appliquer à un mesh (dynamesh) 00:08:18 Utilisation Noise sur personnage +Transpose 00:06:58 Wax preview 00:04:08 Matières 00:05:14 Material modifier 00:16:01 Matcap et matcap modifier 00:07:36 Double et trishaders 00:04:21 Shader mixer 00:10:22 SpotLight et Textures 00:10:53 08.RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render) Render properties 00:08:11 Shadows 00:03:57 Render pass 00:01:18 Transparences 00:03:05 Antialiasing 00:01:34 BPR filter 00:06:31 09.LIGHT Background 00:03:00 Lightcap 00:18:31 10.ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA Mecha Mise en forme 00:06:17 Clé Build Up 00:05:51 Utilisation de HPOLISH 00:03:22 Construction Silhouette 00:15:06 Zsphere et Topologie 00:13:15 Retouche Symétrie 00:04:00 Création des jambes 00:14:16 Outil Crease et lissage 00:06:04 Tolerence Crease 00:01:54 Détails Carrosserie 00:13:18 Détails avec Dynamesh 00:08:30 Détails Avec Mask Et Alpha 00:14:52 Créer Alpha 00:04:53 Création Du moteur 00:14:37 Création Du cardan 00:08:03 Création des vérins 00:18:58 Création des pieds 00:12:37 Création des câbles 00:04:10 Duplication de la jambe 00:05:11 Peinture 00:03:08 Rendu 00:11:40 11.Conclusion Le mot de Cyril Cosentino 00:00:22 Compatible Win XP-Vista-7 (32 et 64 bits), Mac OS X (jusqu'à Lion 10.7), Linux, iPad en WIFI avec votre accès VOD Durée totale de la formation Elephorm _ Maitrisez Zbrush 4R2 _ Les nouveautés : 7h Formateur : Cyril Cosentino Processeur : 1,2 GHZ minimum
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Format : Dossier (Video MP4) Fichier inclus avec le Logiciel : Aucuns Duree : 7 Heures Langue : Francais Taille Du Post : 2.64 G0